Ferramenta do campo Apt? – uma iniciativa dos coreógrafos Paz Rojo (Es) e Cristian Duarte (Br) desenvolvida entre 2009-2011 em diversos contextos na Espanha e Brasil.
- a ferramenta jogo de mesa-palavra é uma prática experiencial diagramática cujo resultado é:
um mapa que é um campo relacional de produção de conhecimento, que as participantes podem carregar em seu próprio campo de trabalhho,e utilizá-lo para posterior experimentação de suas questões, pontos de crise e problematização.
uma mesa que é um objeto, sobre a qual você lê novamente como seus vocabulários iniciais foram cruzados, performados e compartilhados coletivamente.
um vídeo de um plano sequência em que você pode observar e refletir sobre:
· como o pensamento pode ser vivenciado como uma plasticidade de ações performativas, movimentos e imagens adaptando-se e modificando-se a todo momento.
· o processo experimental transformador de seus vocabulários e ações
· sobre como esses são vivenciados e movidos coletivamente
· sobre como elas podem se tornar futuras “entradas” ou “pontos de acesso” para considerar novas ações, conceitos, problemas ou questões.
Ideia Básica: escrever e mover pela mesa os vocabulários, conceitos ou termos que o deixam ocupado ou preocupado no momento; ou que você possa achar interessante para problematizar um campo de conhecimento específico em relação ao processo de pensamento e contexto com o qual está engajado no momento.
Número de jogadores: indefinido
Materiais necessários:
· Uma mesa longa (você pode considerar o tamanho dela, dependendo do número de participantes)
· Uma folha de papel que cobre a mesa
· O máximo de canetas coloridas que você acha que pode precisar para o experimento (certifique-se de que elas sejam fortes o suficiente para serem visíveis através da câmera)
· Diferentes tipos de fita (em termos de cor, tamanho, etc.)
· Seu próprio caderno ou diário e livros ou textos com os quais você está ocupado no momento
· Quaisquer objetos que estejam relacionados ao processo em que você está. Esses objetos podem ser específicos do trabalho que você está fazendo, a cotidianidade do seu espaço de trabalho em que você está ou sua vida pessoal
· Uma câmera portátil
· Equipamento de som necessário para tocar música em algum momento.
Período de tempo: min. 1 hora e meia; máx. 3 horas
Condições do jogo:
· Você tem que se ater à mesa como seu único espaço de trabalho. A mesa é o espaço-laboratório dessa produção.
· Você deve começar escrevendo os conceitos, vocabulários ou termos com os quais está ocupado
· Você pode continuar relacionando-os com os do resto dos jogadores.
· Suas entradas, assim como as demais, são constantemente “atravessadas” por outra pessoa ou, seu ponto de entrada pode se tornar a ação de outra pessoa e em toda a volta.
· Tudo isso pode ser feito performativamente. Não só as ações que você pode fazer, mas também a forma como a palavra se inscreve na mesa, a aparência, o processo de sua escrita…
· Você pode considerar que, a produção que estão fazendo juntas, é um campo experimental de operações performativas entre a linguagem verbal e a ação, de modo que os conceitos, pontos de entrada ou termos no trabalho devem ser considerados como uma “experiência sensível e compartilhável ” não apenas como um exercício racional, intelectual e individual de fazer relações.
· O registro do evento por meio da câmera portátil é específico do tipo de performatividade pela qual o experimento passa: durante o jogo, você pode passar a câmera um para a outra, ou tirá-la de algué. Isso significa duas coisas: 1. Que você é responsável por registrar a percepção do que está lendo (suas ações, ações de outres). 2. Que você é responsável por levar ou passar a câmera para outres jogadores ao longo do jogo.
· Você pode querer levar o experimento devagar, pensando como o conceito fala em seu próprio contexto; ou como a ação o leva para um novo campo de conhecimento e performatividade.
· Você pode ter a capacidade de ampliar os territórios específicos que está explorando no mapa coletivo, para garantir que a atividade experimental relacional no jogo continue e não fique bloqueada em uma área específica do mapa.